マスターリーグS5終了!
皆様、お疲れ様でした!
今シーズンはハーフアニバーサリーイベントの影響もあり、限定の強機体・パイロット・サポーターが続々と追加され、環境が大きく変わったシーズンになりましたね。
特に話題になったのはゴッドガンダム。
“ぶっ壊れ”という声も多かったですが、実際にはどうだったでしょうか?
実際には使ってみて色々感じたことがあったので綴っていきます。まずは結果と編成から。
最終スコア
結果は
213,008スコアでした!
今までの最高スコアを更新しました!
最終編成はこんな感じです。
この並びが1番安定しました。
ハイニューにサポーターのステータスアップが乗っていない分、狙われる事が多かったため、あえて先頭に配置しました。
理想の流れとしては
①敵がハイニューを攻撃。
②FAガンダムかユニコーンに支援防御させて反撃で削るor撃破
③ゴッド出撃。相手の支援防御を削るor撃破
④ストフリ、ハイニューで残りを撃破。
この流れが必勝パターンでした。
今回のMVPユニット
ストライクフリーダム
結局こいつです。移動5、射程5、キラ様のCS2回。1凸ですが、一度テンションが上がったら基本止まりません。カウンターで敵主力を落とす場面も多く、終盤の勝率を支えてくれました。
ゴッドガンダム
やはり超火力の一言につきます。EX技の射程の問題で配置する場所で試行錯誤しましたが、倒しきれなくても敵の戦力を大幅に削ってくれたため、ストフリやハイニューが動きやすかったです。
今シーズンを振り返って
格上との対戦について
20万スコアを超えたあたりから、相手チームに完凸URが複数体いるような、明らかに格上と思われる相手とマッチングすることが増えました。
ただ、実際に戦ってみると——
だいたい相手の方が早く動くので、こちらが防御してカウンターを決められれば意外となんとかなるんですよね。
改めて思いました。やっぱり防御ユニット、本当に大事。
UR凸素材使うの全然アリだと思います。
勝てなかった相手
- 完凸の防御機体を複数体配置している
- URサポーターが完凸している
他にも要因はありますが、
だいたい上記のどちらか(もしくは両方)に該当している相手には、配置を変えても、編成を変えても勝つのが本当に難しかったです。
今回は環境に大きな変化もあり色々考えさせられるシーズンでした。
「あと一手で勝てた…!」
そんな悔しさも含めて、今回も最高に楽しいシーズンでした。
ではでは。





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