【GジェネE】マスターリーグS5 終了!結果と活躍ユニットまとめ

マスターリーグS5終了!

皆様、お疲れ様でした!

今シーズンはハーフアニバーサリーイベントの影響もあり、限定の強機体・パイロット・サポーターが続々と追加され、環境が大きく変わったシーズンになりましたね。

特に話題になったのはゴッドガンダム

ぶっ壊れ”という声も多かったですが、実際にはどうだったでしょうか?

実際には使ってみて色々感じたことがあったので綴っていきます。まずは結果と編成から。

最終スコア

結果は

213,008スコアでした!

今までの最高スコアを更新しました!

最終編成はこんな感じです。

この並びが1番安定しました。

ハイニューにサポーターのステータスアップが乗っていない分、狙われる事が多かったため、あえて先頭に配置しました。

理想の流れとしては

①敵がハイニューを攻撃。

②FAガンダムかユニコーンに支援防御させて反撃で削るor撃破

③ゴッド出撃。相手の支援防御を削るor撃破

④ストフリ、ハイニューで残りを撃破。

この流れが必勝パターンでした。

今回のMVPユニット

ストライクフリーダム

結局こいつです。移動5、射程5、キラ様のCS2回。1凸ですが、一度テンションが上がったら基本止まりません。カウンターで敵主力を落とす場面も多く、終盤の勝率を支えてくれました。

ゴッドガンダム

やはり超火力の一言につきます。EX技の射程の問題で配置する場所で試行錯誤しましたが、倒しきれなくても敵の戦力を大幅に削ってくれたため、ストフリやハイニューが動きやすかったです。

今シーズンを振り返って

格上との対戦について

20万スコアを超えたあたりから、相手チームに完凸URが複数体いるような、明らかに格上と思われる相手とマッチングすることが増えました。

ただ、実際に戦ってみると——

だいたい相手の方が早く動くので、こちらが防御してカウンターを決められれば意外となんとかなるんですよね。

改めて思いました。やっぱり防御ユニット、本当に大事。

UR凸素材使うの全然アリだと思います。

勝てなかった相手
  • 完凸の防御機体を複数体配置している
  • URサポーターが完凸している

他にも要因はありますが、

だいたい上記のどちらか(もしくは両方)に該当している相手には、配置を変えても、編成を変えても勝つのが本当に難しかったです。


今回は環境に大きな変化もあり色々考えさせられるシーズンでした。

「あと一手で勝てた…!」

そんな悔しさも含めて、今回も最高に楽しいシーズンでした。

ではでは。

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